영상처리
영상처리의 기본~ 이미지 가공
-> Anaconda를 사용, ComputerVision이라는 가상환경 만들어서 실행하고 있는 상태임! -> Incognito project 의 시작...ㅎㅎ -> 사용한 이미지: 인프런 강좌에서 인용함!! 1. 비트맵/ 벡터 이미지 1) 비트맵 (래스터 이미지) : 그림을 하나하나 셀 단위로 나누어서 채도별로 각각 matrix(표) 에 정보를 저장한다. 픽셀 단위로 색깔을 저장하고, 이 픽셀이 많아질수록 더 정교하고 실물에 가깝게 사진을 저장할 수 있다. 그렇지만 그림을 확대하면 깨질 가능성이 있다. 2) 벡터 방식 : 벡터 방식으로 이미지를 저장하면 이미지 자체 의 선과 곡선을 어떻게 그리는지(벡터) 에 대한 정보를 갖고 있기 때문에 확대해도 깨지지 않는다. : 이와 같이 그림 자체를 어떻게 그리는지..