Computer Science/Java

    Java -GUI 프로그래밍

    https://coding-factory.tistory.com/263 =>코딩 팩토리님 포스트를 참고하였다. https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=highkrs&logNo=220575148557&parentCategoryNo=&categoryNo=17&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView => 모프하우스님 포스트 참고. # GUI 란? (graphic user interface) 상품화, 정보 제공, 엔터테인먼트 등을 벽, 캔버스, 컴퓨터 화면, 종이 같은 표면에 나타내는 시각적 표현이다. => 그래픽의 예: 사진, 드로잉, 그래프, 다이어그램. 이미지...etc : 그래픽은 문자나 숫자보다 더 빠르고 쉽게 정보를 ..

    Java) 입출력 스트림- 11주차 수업

    #인하대학교 임광수 교수님의 자료와 수업 참고함. #https://coding-factory.tistory.com/282?category=758267 이분 정리 아주 잘되어있어서 참고하였다. 1. 스트림의 개념 자바에서 데이터는 stream을 통해서 입출력 된다고 볼수 있는데, 스트림은 데이터가 출발지에서 나와 도착지로 흘러가는 단일 방향의 흐름을 말한다고 볼수 있다. ex) 키보드와 모니터의 입출력, 프로그램과 외부 장치, 파일의 입출력에서 데이터 흐름도 스트림이 될 수 있다. 2. 입출력 스트림의 특징은? -FIFO 선입선출 구조라서 순차적으로 흘러가고(온 순서대로) 순차적으로 접근할 수 있다. -임의 접근 파일 스트림을 제외하고는 모든 스트림이 단방향이라고 볼 수 있다. - 입출력하는 스트림은 객체..